Les Coulisses
J’ai toujours un peu de mal à mettre en avant les marques qui ne font « que » bobiner du film. J’avais déjà fait une vidéo sur la chaîne à ce sujet, mais, on peut vraiment dire qu’il y a les bons bobineurs et les mauvais.
Pour moi, il est important, au delà de fournir un produit de qualité, conforme, bien bobiné, d’essayer de proposer un petit quelque chose en plus : un design intéressant sur la boite, un film un peu original dans la cartouche… Et avec Cinepocket, c’est vraiment la présence du 120, format cinéma, qui m’a convaincu de mettre le travail de Lucas en avant.
Déjà, parce que la production de film 120 est un peu plus complexe que de bobiner des cartouche de 35mm : tout doit se faire dans le noir, il faut caler correctement le papier… deuxièmement, il est, à ma connaissance, la seule source en France qui propose aux photographe le film splendide qu’est la Vision 3 de Kodak en moyen format.
La séance
Pour le test de ces pellicule, je voulais absolument mettre la ville de Lille à l’honneur sans tomber dans le cliché. D’où ce choix de l’architecture des quartier autours d’Euralille.
Shooter en 67 donne en plus un degrés de précision aux images qui fonctionne bien avec la photo de paysage urbain et d’architecture, et le rendu assez neutre et malléable de la Vision 3 colle bien à cette pratique. Il n’y a pas besoin d’être trop précis avec son exposition, tant la latitude de la pellicule est importante : dans le doute, la surexposer ne lui fera aucun mal, bien au contraire, surtout pour récupérer un peu de détail dans les ombres après le scan.
Etonnement, mes photos favorites sont celles où il y a un peu de présence humaine : serais-je en train de basculer définitivement vers un amour de la photo de rue ? Quoiqu’il en soit, je trouve toujours intéressant d’inclure l’humain dans l’architecture, que ce soit pour donner un jeu d’échelle avec les bâtiment, où simplement amener un peu plus de vie et de narration dans les images. Sur cette série, on retrouve bien mes obsession photographique habituelle cependant, comme le jeu sur les formes géométriques dans l’architecture.